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CHARACTER DESIGN

CHARACTER DESIGN

CAT HOTEL

Art Direction und Game Art für ein Mobile Game 

Für das Mobilegame Cat Hotel war ich in einem sechsköpfigen Team für die Art Direction, den Art Style, das Character Design und das 3D-Modelling verantwortlich. Ziel war es, eine kindgerechte und stimmige Spielwelt zu schaffen, in der Figuren, Umgebung und Ausstattung visuell zusammenwirken. Dafür entwickelte ich die Katzencharaktere, die Inneneinrichtung des Hotels sowie verschiedene Shop-Items und Einrichtungssets. Der Stil musste dabei nicht nur charmant und wiedererkennbar sein, sondern auch technisch im Spiel funktionieren.

Firma itMatters Games UG

Publisher Tivola
Rolle
 Art Direction, Art Style, Character Design, Asset Design, 3D Modelling, Asset Integration in Unity

PROGRAMME Blender, Unity 3D, Photoshop

JAHR 2015

ART DIRECTION

3D MODELLING

ASSET DESIGN

CHARACTER DESIGN

AmericanShort_Black_edited.png

Für einen besonders niedlichen Look gestaltete ich die Katzen nach dem Kindchenschema – mit großen Augen, kleiner Stupsnase, rundem Kopf und großen Pfoten.

 

Eine gestalterische Herausforderung war das unterschiedliche Fellvolumen der einzelnen Rassen: Trotz ihrer Unterschiede mussten alle Katzen auf demselben Rig basieren, damit identische Animationen genutzt werden konnten.

Portrait_Ragdoll_02_edited.png
Portrait_Burmese_03_edited.png

CHARACTER DESIGN

Haus und Inneneinrichtung sollten vor allem gemütlich und einladend wirken. Darüber hinaus entstanden verschiedene Einrichtungssets für den Shop. Die Herausforderung lag darin, alle Möbel und Objekte so zu gestalten, dass sie trotz ihrer Vielfalt stilistisch stimmig zusammenwirken.

Moodbaord für die Inneneinrichtung

ASSET DESIGN

Moodboard

für die Inneneinrichtung

Schrank_edited.png

Finales Design im Spiel

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