CHARACTER DESIGN
CHARACTER DESIGN

CAT HOTEL
Art Direction und Game Art für ein Mobile Game
Für das Mobilegame Cat Hotel war ich in einem sechsköpfigen Team für die Art Direction, den Art Style, das Character Design und das 3D-Modelling verantwortlich. Ziel war es, eine kindgerechte und stimmige Spielwelt zu schaffen, in der Figuren, Umgebung und Ausstattung visuell zusammenwirken. Dafür entwickelte ich die Katzencharaktere, die Inneneinrichtung des Hotels sowie verschiedene Shop-Items und Einrichtungssets. Der Stil musste dabei nicht nur charmant und wiedererkennbar sein, sondern auch technisch im Spiel funktionieren.
Firma itMatters Games UG
Publisher Tivola
Rolle Art Direction, Art Style, Character Design, Asset Design, 3D Modelling, Asset Integration in Unity
PROGRAMME Blender, Unity 3D, Photoshop
JAHR 2015
ART DIRECTION
3D MODELLING
ASSET DESIGN
CHARACTER DESIGN






Für einen besonders niedlichen Look gestaltete ich die Katzen nach dem Kindchenschema – mit großen Augen, kleiner Stupsnase, rundem Kopf und großen Pfoten.
Eine gestalterische Herausforderung war das unterschiedliche Fellvolumen der einzelnen Rassen: Trotz ihrer Unterschiede mussten alle Katzen auf demselben Rig basieren, damit identische Animationen genutzt werden konnten.


CHARACTER DESIGN

Haus und Inneneinrichtung sollten vor allem gemütlich und einladend wirken. Darüber hinaus entstanden verschiedene Einrichtungssets für den Shop. Die Herausforderung lag darin, alle Möbel und Objekte so zu gestalten, dass sie trotz ihrer Vielfalt stilistisch stimmig zusammenwirken.

ASSET DESIGN
Moodboard
für die Inneneinrichtung


Finales Design im Spiel



